南加州大学研究生热门专业:游戏设计与开发专业
南加州大学(USC)提供的游戏设计与开发理学硕士(Master of Science in Game Design and Development)项目,为期两年,旨在为学生提供全面的游戏设计与开发教育。该项目结合了交互式媒体设计、游戏开发、数字媒体和技术技能,培养学生在游戏行业中的创新能力。核心课程包括交互设计、游戏开发、角色发展与叙述、以及多种表达工作室和专业化课程,涵盖计算机图形学、动作捕捉、跨媒体娱乐等领域。学生还将参与实习和顶点课程,获得实际工作经验。通过与顶尖游戏公司合作,学生有机会积累丰富的实战经验,并在毕业后在游戏设计、编程、艺术、制作和虚拟现实等领域找到广泛的就业机会。USC强大的校友网络和行业资源也为学生的职业发展提供了重要支持。
学位类型
Master of Science in Game Design and Development
课程时长
2年
信息来源:南加州大学GDD
一、申请要求
语言成绩
在南加州大学取得学业成功很大程度上取决于英语交流能力。必须充分掌握听、说、读、写能力,才能在有限的时间内充分理解大量困难材料。这种能力远远高于日常生活所需的能力。因此,在进入大学之前,应尽一切努力掌握英语能力。被录取的母语非英语的国际学生通常需要在第一个学期开始前参加国际学生英语考试 (ISE 考试)。考试结果决定学生是否必须参加额外的学术英语课程。符合下列条件之一的国际学生可以免于参加 ISE 考试:
- 在美国或其他国家的地区认可大学完成全部学士学位的国际学生,这些国家的英语既是教学语言也是该国的唯一官方语言。
- 申请攻读硕士学位的申请者,托福 TOEFL考试(iBT)成绩不低于90分,每项不低于20分;或雅思 IELTS考试成绩不低于6.5分,每项不低于6分。
USC 不接受“超级成绩”或托福“MyBest 成绩”。有些院系对英语水平的要求可能高于上述要求。USC 必须从测试服务处以电子方式收到成绩,成绩才被视为正式成绩。不接受成绩的复印件或纸质副本。成绩必须在课程开始前的周五之前收到。学生应在截止日期前联系美国语言学院 (ALI) 办公室,确认已收到成绩。
除了上述申请该专业特殊申请条件外,完整的申请要求可以查看我们官网对应的【申请要求】部分
信息来源:南加州大学GDD申请要求
二、毕业要求
1、学分要求
学生需要完成38 个学分的课程。
2、实习要求
学生应在第二学期后的暑假期间参与实习或专业工作环境。
信息来源:南加州大学GDD毕业要求
三、课程介绍
该课程需要 38 个学分,其中 18 个是必修课,16 个是从多个核心领域中选择的选修课,4 个是顶点要求。学生必须至少修读 6 个表达工作室学分,学习创建交互式媒体所涉及的广泛技能,至少修读 2 个专业化课程,2 个选修课培养技术技能,另外 6 个课程学分打造该领域的专业化。必须从这些课程列表中修读至少 10 个 500 级学分。
核心课程Core Course
课程中文 | 课程英语名称 | 课号 | 学分 |
交互式设计与制作 I | Interactive Design and Production I | CTIN 532L | 4 |
互动性实验 I | Experiments in Interactivity I | CTIN 534L | 4 |
交互式媒体设计 | Design for Interactive Media | CTIN 541 | 4 |
设计师游戏开发 | Game Development for Designers | CTIN 583 | 2 |
游戏角色发展与故事叙述 | Character Development and Storytelling for Games | CTWR 410L | 4 |
表情工作室Expressions Studios
课程中文 | 课程英语名称 | 课号 | 学分 |
交互式媒体调查 | Survey of Interactive Media | CTCS 505 | 2 |
交互式系统设计 | Interactive Systems Design | CTIN 412 | 2 |
音频表达 | Audio Expression | CTIN 444 | 2 |
程序表达 | Procedural Expression | CTIN 506 | 2 |
互动性实验 II | Experiments in Interactivity II | CTIN 544 | 2 |
视觉表达 | Visual Expression | CTPR 506 | 2 |
专业课程Specialization Courses
课程中文 | 课程英语名称 | 课号 | 学分 |
计算机图形学 | Computer Graphics | CSCI 420 | 4 |
游戏原型设计 | Game Prototyping | CSCI 426 | 4 |
动作捕捉表演 | Motion Capture Performance | CTAN 565L | 2 |
跨媒体娱乐 | Transmedia Entertainment | CTCS 482 | 4 |
游戏与互动媒体指导 | Directing for Games and Interactive Media | CTIN 480 | 2 |
更多信息,请阅读课程列表。
技术课程Technical Courses
课程中文 | 课程英语名称 | 课号 | 学分 |
动作捕捉基础知识 | Motion Capture Fundamentals | CTAN 564L | 2 |
游戏界面设计 | Interface Design for Games | CTIN 401L | 2 |
游戏用户研究 | User Research for Games | CTIN 404L | 2 |
游戏声音设计 | Sound Design for Games | CTIN 406L | 2 |
高级游戏开发 | Advanced Game Development | CTIN 485 | 2 |
设计和原型制作 | Design and Prototyping | ITP 415 3-D | 2 |
专业课程Professionalization Courses
课程中文 | 课程英语名称 | 课号 | 学分 |
专业实习 | Professional Practicum | CNTV 595 | 1/2/4 |
游戏商业与管理 | Business and Management of Games | CTIN 458 | 2 |
交互式媒体初创 | Interactive Media Startup | CTIN 497 | 1 |
创新、参与和评估研究方法 | Research Methods for Innovation, Engagement and Assessment | CTIN 510 | 2 |
顶点课程Capstone Courses
课程中文 | 课程英语名称 | 课号 | 学分 |
高级开发项目 | Advanced Development Project | CTIN 591 | 2 |
游戏开发顶点课程 | Game Development Capstone | CTIN 592 | 4 |
信息来源:南加州大学GDD课程介绍
四、求职发展
南加州大学的游戏设计与开发硕士项目以其顶尖的课程和创新教学而闻名,毕业生在游戏产业中具有强大的竞争力。USC提供丰富的实习和合作项目,学生有机会与知名游戏公司如EA、索尼、暴雪等合作,积累实际经验。
毕业生可在游戏设计、编程、艺术、制作和虚拟现实等领域找到就业机会,担任游戏设计师、开发工程师、项目经理等职位。USC的广泛校友网络和行业资源也为求职和职业发展提供了有力支持。
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